Candy Kingdom Defenseの召喚では、プレイヤーはジェムを使用して宝物庫(Treasure Hoard)で「アドベンチャー・タイム」のヒーローたちを引くことができます。Monero StudiosによるこのRobloxタワーディフェンス作品では、召喚によってコモンやエピックといったレアリティから、ミシック(Mythic)や希少なシークレット(Secret)ティアまでのユニットを獲得可能です。手に入れたユニットは防衛部隊の編成だけでなく、他のキャラクターをレベルアップさせる素材にしたり、エイリアン・ジェイク(Alien Jake)のような上位形態へ進化させるベースとしても活用されます。
宝物庫での召喚の仕組み
プレイヤーは中央ハブにある召喚チェストを調べることでヒーローのガチャを回せます。すべての召喚に必要な主な通貨はジェムであり、ストーリーのクリア、チャレンジ、無限ウェーブサバイバル、コード、または課金バンドルを通じて獲得できます。実際のゲームプレイ映像では、連続召喚(マルチサモン)に360ジェムを消費することが確認されています。
召喚システムには、快適にプレイするための便利な機能が複数用意されています:
- スキップアニメーション(Skip Animation):召喚が始まるとすぐに結果が内部決定され、演出アニメーションを即座にスキップできます。
- クイック召喚(Quick Summons):長時間のカード公開演出を表示せず、素早いガチャ引きを可能にします。
- 自動売却(Auto Sell):ガチャを引いた直後に、不要な低レアリティユニットでインベントリがいっぱいになるのを防ぐ切り替え可能な設定です。
- 光線とカードの合図(Beam and Card Cues):演出には引いた最高レアリティを示すカラーの合図があります。確認されたゲームプレイ映像によると、黄色の光線はレジェンダリー、ピンクの光線はミシック、そして緑色の光線はシークレットユニットの排出を示唆しています。
判明している排出率とキャラクターのレアリティ
バナー(ガチャ)プールは定期的に対象キャラクターがローテーションし、通常のラインナップよりも特定の高レアリティユニットの出現率がアップ(ピックアップ)します。開発者のリリース期間やゲームプレイ記録では、ビリー(Billy)やレモングラブ伯爵(Lemongrab)などのミシックユニットがピックアップ対象として登場しています。
| レアリティティア | 確認されている基本確率 | 記録されているユニット |
|---|---|---|
| Secret | 0.05% | 現在のデータでは対象名未確認 |
| Mythic | 変動 / ピックアップ時に上昇 | Billy、Princess Bubblegum、Lemongrab |
| Legendary / Epic | 高めの通常基本確率 | Marceline、Lady Rainicorn |
| Starters / Common | 初期選択 / ストーリー入手 | Jake、Finn |
確認可能な情報では、通常のEpicやLegendaryユニットの正確なパーセンテージ排出率は召喚画面に明記されていませんが、Secretレアリティは明示的に0.05%の確率と記載されています。
召喚向けのゲームパスアップグレード
Monero Studiosは公式ストアにて、召喚コスト、確率、ヒーローの所持枠に直接影響を与える複数の任意のRobloxゲームパスを提供しています:
- VIP(349 Robux):すべての召喚コストが20%割引され、レモングラブ城での特性リロール確率が向上し、キャラクターの頭上およびサーバーチャットにVIPタイトルが表示されます。
- Lucky Summons(399 Robux):宝箱からの召喚ごとに、ミシックユニットの排出確率が2倍になり、レジェンダリーの確率が1.5倍に増加します。
- Big Backpack(99 Robux):ヒーローの所持容量が2倍になり、バッグがいっぱいになることによる召喚の中断を防ぎます。
- Starter Pack(79 Robux):序盤のガチャを支援するために、3,000ジェム、特性クリスタル(Trait Crystals)20個、ジュース(Units of Juice)10個、エングリディオンのページ(Enchiridion Pages)3枚を一度だけ購入できるお得なパックです。
ヒーローの管理:強化(Feed)と特性(Trait)の厳選
召喚を繰り返していると、すぐにヒーローバッグが満杯になります。空き容量がなくなると、追加のヒーローが入るスペースがないという警告メッセージが表示され、以降の召喚が制限されます。余剰となったユニットをそのまま破棄する代わりに、プレイヤーは「Feed(強化合成)」機能を利用できます。
ユニットを選択して「Auto Pick」を使用すると、重複したユニットや不要な召喚キャラクターをメインのタワーに合成し、経験値を与えることができます。記録されたゲームプレイでは、低レアリティのユニットを合成素材にすることで、ユニットを素早くレベル20以上まで引き上げられることが実証されています。
ビリーやレモングラブのような高レアリティのヒーローを召喚した後は、ハブにある特性ステーションで特性クリスタルとジュースを使用して、戦闘性能をカスタマイズできます:
- ステータスリロール:各ユニットにはランダムな評価ランク(Z、S+、B+、E+など)がステータスに割り振られます。ステータス行をリロールすると、レモングラブのセリフ(「Acceptable」や「Unacceptable」など)が発生し、Zが最高ランクを表します。
- 特性(Trait)リロール:召喚したヒーローに独自のパッシブ特性を付与することができます。確認されている特性には、Thrifty(ユニットの配置コストを12%削減)、Radical(ダメージを10%、射程を15%増加)、Algebraic、Mathematical、Hero of Ooo、Oh My Globなどがあります。
よくある質問
Candy Kingdom Defenseの召喚にはどの通貨を使用しますか?
Candy Kingdom Defenseの召喚には、基本通貨としてジェムを使用します。ジェムはストーリーワールド(キャンディ王国、アイス王国、ファイヤー王国など)のクリア、チャレンジの達成、レベルマイルストーンの報酬受け取り、またはジェムパックの購入によって入手できます。
召喚バナーから同じMythicユニットが重複して排出されることはありますか?
はい。BillyやLemongrabのようなミシックユニットの確率がアップしている際、連続して召喚を行うと同じユニットが重複して手に入ることがあります。重複したユニットは部隊のインベントリに保持することも、他のヒーローの経験値用素材(Feed)として使用することも可能です。
召喚中にインベントリがいっぱいになるとどうなりますか?
これ以上ヒーローを所持できない旨の警告が表示されます。召喚を続けるには、不要なユニットを素材にして主力メンバーを強化(Feed)するか、余剰キャラクターを売却するか、あるいは「Big Backpack」ゲームパスを購入してヒーローの所持上限スロットを拡張する必要があります。









